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 Version Dofus 1.20

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Yademael
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MessageSujet: Version Dofus 1.20   Jeu 13 Sep - 18:54

Alors vos impressions ?


Les miennes :

- Encore énormément de bugs sur le serveur test au niveau des sorts et du PvP (la liste est assez impressionnante).

- Ne vous battez pas contre une larve verte sur le serveur test ! Elles renvoient tout (Sorts, armes, TOUT !) ! le seul moyen de les tuer c'est via le renvoi ou en les poussants dans un obstacle.

- Les énormes changements sur les sorts vont donner pas mal de ouin-ouin-age et de plaintes sur le fait qu'ils se sont fait nerfer que machin est busay etc...

- Les grands gagnants de cette maj sont les builds particuliers : Xelor sagesse, iop int ou agi, sram agi, eca int, etc... Et avec la chute ultraviolente des maitrises, ça va pas mal faire bizarre.

- Un grand + pour moi est la hausse du coté tactique de classes qui ne l'étaient pas tant car maintenant presques tous les buffs sont lançables sur des alliés ^^

Dernier Avis : tout le monde va devoir re-apprendre à jouer, mais c'est pas plus mal ! ^^
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Feeracie

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MessageSujet: Re: Version Dofus 1.20   Jeu 13 Sep - 19:12

Ca donne encore plus envie de crver des persos origniaux, avec le restart de stats, je pense que certains vont tester des trucs improbables ^^
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psyko-tique
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MessageSujet: Re: Version Dofus 1.20   Jeu 13 Sep - 20:28

j'attendrais la version définitive pour donner mon avis.

niveau sorts, j'ai un peu peur pour les sacris.
j'adore les nouveaux sorts des osa (meme si en temps qu'osa j'en aurais jamais assez temps que j'aurais pas LE sort qui OS tout sur la map a 1PA pas d'ec un cc d'1/2 qui fait gagner automatiquement le prochain combat ect ect...)
les enis s'en sortent plutot pas mal, a mon avis beaucoups d'eni vont oublier leur maitrise pour monter des sorts, le mot de regen devient vraiment interressant, soigner 2 allier et sois meme sur le long terme ça va vraiment bien le faire en pvp multi.


les classes qui n'utilisent QUE le cac vont vraiment en chier et auront l'impression de passer leur combat a se booster.

dernier truc niveau sort, la flamiche, sort lvl 1 = 1 seule flamiche, sort lvl 6 = 6 flamiches max.
va falloir booster les sacris aux armes cac double dégats... ça promet d'etre interressant. *ça me gene pas vraiment je boost a la rhon, mais j'imagine la galère niveau portée*
je pense que je vais monter flamiche lvl 2 ou 3 quand meme, niveau placement lors des sacrifices c'est vraiment mieux.
ha et j'aime pas le tour de relance du sort libération :/

j'ai hate de voir ce que donne réellement cette version 1.20
*notez que j'en ai strictement rien a foutre de l'ile otomai >.<*
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rezor

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MessageSujet: Re: Version Dofus 1.20   Jeu 13 Sep - 21:13

Moi je trouve que les nerf des maitrises c'est pas mal


Après je me tate aussi a redescendre ma maitrise et restart mes stats pour passer sagesse et faire que du ralentissement et du soutien vu les levels de mes sorts qui sont assez interessant , ou carrement arerter de jouer.

Sinon l'ile d'oto c'est beau les mobs sont sympa.

Après faut voir comment ca va so'rganiser, mais il est vrai que un nombre incalculable de calsse monter bizarrement vont naitre.

une option peut etre pour moi si j'arrete pas : monter un iop intel
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Yademael
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MessageSujet: Re: Version Dofus 1.20   Ven 14 Sep - 12:38

Avec puissance lvl 6 qui passe à +100% de dommages pour 4 Pa et les maitrises nerfées, les iops terre vont redevenir lmes maitres incontestés du CAC semble-t-il ^^

Maintenant pour les sorts élémentaire, flammiche = lancer de pièce feu
foudroiement devient vraiment intéressant et arakne lvl 6 en CC ça te défonce XD

donc pas mal de changements sympas XD
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Merindian

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MessageSujet: Re: Version Dofus 1.20   Ven 14 Sep - 15:14

Un peu pareil que Rez, je vais attendre de voir ce que ca donne, mais pour l'instant j'ai rien vu qui me motive à rester.

Les combats sont toujours limités à 8 vs 8, ca va encore être du gros farmage pour finir ses panos, les dofus seront toujours inacessibles, pis de ce que j'en ai vu, il manque toujours cette grosse dimension épique.

Aprés ce n'est que la béta, reste plus qu'a attendre la version finale pour se faire son avis.
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Vegeta

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MessageSujet: Re: Version Dofus 1.20   Lun 17 Sep - 16:53

Yademael a écrit:
Avec puissance lvl 6 qui passe à +100% de dommages pour 4 Pa et les maitrises nerfées, les iops terre vont redevenir les maitres incontestés du CAC semble-t-il ^^

J'en profite pour signaler que ce matin mutilation à été modifié, et pas qu'un peu.

Le sort (au lvl 6) donne +50 dom physiques, enleve 1 % des pdv et, la nouveauté, ajoute 50 % dom durant le tour.

Le cc quand à lui donne + 60 dom physiques, n'enleve aucun pdv et donne 60 % dom sup' affraid

Le sort n'est donc plus forcément utile qu'aux iops force mais ajoute un bonus dom conséquent pour chaque build, je pense notamment au iop agi qui pourra faire muti, et enchaîner deux celestes avec un bonus dom conséquent si il a auparavant mis puissance (+ 150 % dom).
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Yademael
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MessageSujet: Re: Version Dofus 1.20   Lun 17 Sep - 17:20

ooooohhhhhh ! Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy

Je viens de tomber namoureux XD
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Liane
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MessageSujet: Re: Version Dofus 1.20   Lun 17 Sep - 17:24

Yade amoureux de Vege lui même amoureux de Pamela, elle même mariée à Andrew...

Mais où s'arreteront ils ?

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Yademael
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MessageSujet: Re: Version Dofus 1.20   Mar 18 Sep - 11:59

Euh non Yade amoureux de Mutilation pour Caith sa fille... faut pas confondre Razz
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DuDu

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MessageSujet: Re: Version Dofus 1.20   Mar 18 Sep - 13:27

Yademael a écrit:
Euh non Yade amoureux de Mutilation pour Caith sa fille... faut pas confondre Razz

Ils disent tous ça :/
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Yademael
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MessageSujet: Re: Version Dofus 1.20   Mar 18 Sep - 16:24

Meuh non c'est vrai ! Vege c'est juste pour le cul !

Allez pas vous faire d'idées Cool
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DuDu

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MessageSujet: Re: Version Dofus 1.20   Mar 18 Sep - 17:05

Bon sinon, concernant la maj
Un bon nerf a nouveau sur les eca a cause des sorts comme
-langue rapeuse
- rekop
- le chaton
qui sont bien trop puissant, ça va pleurer de partout :/
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Danyfilth

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MessageSujet: Re: Version Dofus 1.20   Mar 18 Sep - 17:31

Moi j'adore le chaffer en CC I love you Il donne 2pa a l'equipe infini Very Happy

Edit: Vol du temps a été nerf, il n'est maintenant lançable que 2x sur la même personne maximum Crying or Very sad
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Vegeta

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MessageSujet: Re: Version Dofus 1.20   Mar 18 Sep - 17:48

Danyfilth a écrit:
Edit: Vol du temps a été nerf, il n'est maintenant lançable que 2x sur la même personne maximum Crying or Very sad

Encore heureux cyclops
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Merindian

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MessageSujet: Re: Version Dofus 1.20   Mar 18 Sep - 18:30

Elle me fait de plus en plus marrer cette maj, on nerf des abus d'un coté (ex : vol du temps) pour en remettre d'autres (ex : féca).
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DuDu

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MessageSujet: Re: Version Dofus 1.20   Mar 18 Sep - 19:44

faut faire des posts ouin ouin, y a que ça qui marche
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DinaTouFaire
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MessageSujet: Re: Version Dofus 1.20   Jeu 20 Sep - 9:26

Dudu , Liane vous pensez quoi de l'avenir d'un eca cc force ? au dague ?

j'ai testé en vitesse eca intel sur la beta mais bon faut parchotter a 101 pour que ca soit sympa (et j'ai la flemme oui j'avoue)

je me tate a reprendre mon eni carement

j'attend vos impressions
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Liane
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MessageSujet: Re: Version Dofus 1.20   Jeu 20 Sep - 10:49

Personnellement je pense qu'un eca force reste trés sympa à jouer, même à l'épée... J'hésite à passer intel plus pour changer un peu de style de jeu apres quasiment deux ans avec ce perso que par dépit de l'éca force.

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MessageSujet: Re: Version Dofus 1.20   Jeu 20 Sep - 12:19

pi bon c'est fun un eca intell rabbit

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MessageSujet: Re: Version Dofus 1.20   Jeu 20 Sep - 13:54

tu pense te stuff comment Liane ?

vous conseillerez quoi pour un eca intel ? parce que mou c'est nul y a de la force , j'ai pensé full ceremonial mais pas assez de cc je crois , donc plus un combo ceremonial et equipement intel cc soin ?
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Liane
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MessageSujet: Re: Version Dofus 1.20   Jeu 20 Sep - 14:04

je penche pour la full ceremonial, pas spécialement envie de jouer cc.

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MessageSujet: Re: Version Dofus 1.20   Jeu 20 Sep - 17:53

Apparament ils ont "nerfé" tokaj et langue machin chose la car ca taper trop fort ^^ donc en gros les ecas intells sont rabaissé on va dire mais ca reste fun. Sinon pour l'eni eca, ca peux le faire. Comme ca mon feca pourra jouer vraiment feca et plus healer :p.


Sinon tu peux toujours jouer eca agi ^^.
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DinaTouFaire
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MessageSujet: Re: Version Dofus 1.20   Jeu 20 Sep - 18:33

rigole pas rez , j'y aie penser mais j'ai trop la flemme de parchotter , donc je serai pas de taille face a Koko ou toi (enfin surtout koko )(Fat on en parle pas hein)

pour l'eni je pense le reabo qd je serai de retour , ca me redonnera envie de jouer je pense de refaire un stuff , donc garder moi vos artos et autre bouts de pano feudala , j'en aurai besoin :p
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blama
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MessageSujet: Re: Version Dofus 1.20   Jeu 20 Sep - 19:12

Quoi koko? moi je parchote 3caracs :p
1carac ca va pas etre la mort non plus hein kiki Surprised

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